GameDictionary UnderDark : Defense 攻略

アップデート情報

UnderDark : Defense の公式Discordで告知されたアップデート内容を、新しいものから順に日本語でまとめています。 ゲームプレイに関わる詳細な攻略情報は、各カテゴリのページも合わせてご確認ください。

Ver.3.3.5(2026-08-01): 3.3.5アップデート情報

8月シーズンの更新、ヒーロー「雷のリス」の大幅な強化、一部ヒーローのバランス調整、そしてノーマルステージの拡張が行われました。

  • 8月シーズンのメインヒーローは「雷のリス」、サブヒーローは「姫と騎士(リメイク)」に更新されました。
  • シーズンパス、新規ヒーロー成長ミッション、月間パッケージが8月向けに更新されました。
  • 「雷のリス」の「追加オプション1」:電界内のタワーATKが+200%から+300%に増加しました。
  • 「雷のリス」の「追加オプション2」:オーブDMGが1回につき+500%(最終接触DMG 800%、電界DMG/秒 600%)に変更されました。
  • 「雷のリス」の「追加オプション2」:追加オーブが2回につき+2個(最大オーブ数 6個)に変更されました。
  • 「雷のリス」の「追加オプション2」:電界タワーブーストが1回につき+200%(最大合計ボーナス +500%)に変更され、既に電界内のタワーにも即時適用されます。
  • 「雷のリス」の「追加オプション3」:タワーカード獲得ごとにヒーローと全タワーのクリティカルDMGが+5%増加し、最大+1,000%までスタック可能になりました(40枚のカード制限は撤廃)。
  • 「雷のリス」の「追加オプション4」:衝突による最大ATK増加が+500%から+2,000%に増加しました。
  • 「雷のリス」の「追加オプション4」:静電気の範囲が5から10に、初期ターゲットが1から2に増加しました。
  • 「雷のリス」の「追加オプション4」:静電気ダメージがヒーローATKの500%で正しく適用されるようになりました。
  • 「オークとイノシシ」レベル9の召喚率が変更され、平均召喚数が1.5から2に増加しました。
  • 「謎の鎧」レベル9のクリティカルDMGが+40%から+70%に、最大スタックが+1,000%から+1,500%に増加しました。
  • ノーマルステージが970ステージまで拡張されました。

関連ページ: オークとイノシシ / 騎士

Ver.3.3.2(2026-07-14): バージョン3.3.2アップデート

マッチメイキングとPvPのバランス改善、およびマルチプレイヤーモードでの各種不具合修正を含むアップデートです。

  • マッチングが15秒以内に見つからない場合、他の地域のプレイヤーも対象に拡大されるようになりました。
  • この変更はPvP、Co-op、デイリーCo-op、ギルドCo-opに適用されます。
  • フレンドルームコードを共有するために他のアプリを開いた後、接続が失われた場合、ゲームに戻ると同じコードを使用してルームが自動的に復元されます。
  • PvPの勝敗によるスコア変動が3倍になりました。
  • レーティング差や連勝・連敗によるスコア調整も増加しました。
  • モンスターは試合開始時からHPと移動速度が向上し、試合の進行とともにより急速に強化されるようになりました。
  • 「10トンウェイト」のエフェクト、残り使用回数、落下アニメーションに関する問題を修正しました。
  • 「陽気な海賊」のヘルバレル爆発アニメーションと残り時間ゲージを修正しました。
  • 「ずんぐりサメ」の錨のアニメーション、円形の回収範囲、再配置を修正しました。
  • オークとイノシシのサウンドエフェクトが不足していた問題を修正しました。
  • 「神秘のサイクロプス門」をアップグレードできない問題を修正しました。
  • PvPで設置済みのタワーをタップしても情報が表示されない問題を修正しました。
  • 英雄/タワー契約書を100枚以上所有している場合、一度に使用する枚数を選択できるようになりました。
  • ゲームプレイ中のクラッシュを減らすため、メモリ使用量を最適化しました。

関連ページ: オークとイノシシ / 陽気な海賊

Ver.3.3.0(2026-07-11): 3.3.0 アップデート: 新PvPイベント開始と各種修正

バージョン3.3.0へのアップデートが実施され、期間限定のPvPイベントが開始されました。多数のゲームプレイおよびUIに関する不具合も修正されています。

  • 新PvPモード「期間限定PvPイベント」が開始されました。
  • 他のプレイヤーとリアルタイムでマッチングして戦闘し、PvPスコアを上げることができます。
  • PvPスコアは勝利で増加し、敗北または戦闘中の離脱で減少します。
  • 現在のPvPスコアに基づいたランキングが表示されます。
  • PvPスコアは50点ごとに報酬を獲得できます。
  • PvP戦闘では、公平性を保つため、装備中の英雄、タワー、アイテム、ペットは全てレベル1として適用されます。
  • 一部の英雄、タワー、ペット、モンスターのスキルが戦闘中に正しく適用されない問題が修正されました。
  • タワーのスロー効果や追加ダメージ効果が誤って重複適用されたり、正常に解除されない問題が修正されました。
  • 戦闘中のゲージ表示、タワーレベルアップ表示、結果報酬表示に関する不具合が修正されました。
  • パススコアの購入費用が一部画面で異なって適用される問題が修正されました。
  • その他、戦闘およびUIに関する複数の不具合が修正されました。

関連ページ: ランキングダンジョン攻略

Ver.3.2.9(2026-07-08): Ver. 3.2.9 アップデートノート:マルチ協力プレイの不具合修正と表記調整

マルチ協力プレイにおける装備レベルの適用不具合や表示の不一致、およびペットドロップ率の表記誤りが修正されました。

  • マルチ協力プレイで、装備している英雄、タワー、ペット、アイテムのレベルとボーナスオプションが正しく適用されるようになりました。
  • 以前は適用されていなかった、実際の装備データに基づいて適用されるようになります。
  • ただし、遺物/ルーンセット、ハウジング、乗り物、才能/シーズン成長、ユニオン、アカウントレベル乗数など、装備ロードアウト以外の成長効果はマルチ協力プレイには適用されません。
  • デイリー協力プレイ/ギルド協力プレイのロビーで表示されるロードアウトが、実際の戦闘で適用されるものと一致するようになりました。
  • 一部の画面で、ペットドロップ率上昇効果がアイテムドロップ率上昇効果として表示されていた表記の誤りを修正しました。
  • この修正は表示のみであり、実際の効果は以前からペットドロップ率上昇として適用されていました。
  • 現在、ペットドロップ率上昇効果が確認されているのは、ビッグネスト、スモールネスト、ホワイトピッグ、グリーンアリゲーターです。
  • マルチ協力プレイは、現在エントリー制限なしで開放されています。
  • これは、引き続き問題の発見と修正を行うため、プレイヤーが自由にテストプレイできるようにするためです。

Ver.3.2.8(2026-07-06): 3.2.8アップデート:協力モードの改善と各種不具合修正

バージョン3.2.8のアップデートでは、主に協力モードと通常戦闘における複数の不具合修正と機能改善が行われました。

  • 協力モードにおいて、装備中の全英雄、タワー、ペット、アイテムが適用されるように改善されました。
  • アイテムはメイン武器だけでなく、装備している他のスロットもすべて適用されます。
  • ただし、協力モードではすべての装備データがレベル1として適用されます
  • 協力モードの部屋コード入力が4桁の数字のみに制限されました。
  • 協力モードで「謎のタワーカード」とタイマーの表示がずれる問題が修正されました。
  • 「不可思議な一つ目ポータル」の表示が意図と異なっていた問題が修正されました。
  • 「青い巻貝」の効果が正常に終了しない問題が修正されました。
  • 一部タワーのUIや戦闘表示が画面に残り続ける問題が修正されました。
  • 協力モード全体の安定性が改善されました。
  • 通常戦闘において、「バッテリー」と「多数決の原子」の状態異常効果の適用と解除がより正確になりました。
  • 「バッテリー」のスタン強化効果が意図した状況でのみ適用されるようになりました。
  • 一部タワー効果の適用順序によって表示が異なる可能性があった問題が修正されました。

関連ページ: バッテリー

不具合対応 (2026-07-05): 一部ユーザーにおけるサーバーエラー発生と対応完了

一部のプレイヤーがショップ購入や報酬受け取りなどで失敗応答を受け取る問題が発生しましたが、サーバー側の対応が完了し、データ損失は確認されていません。

  • 本日、一部プレイヤーがショップ購入、報酬受け取り、強化などの特定のアクションで失敗応答を受け取る問題が発生しました。
  • 調査の結果、プレイヤーの財貨やアイテムが失われたわけではなく、サーバーが一部リクエストを正常に処理できなかったことが原因でした。
  • 財貨が差し引かれたのに報酬が支払われなかったといったデータ損失は現在確認されていません
  • 関連するサーバー側の対応は完了し、現在も同様の問題が再発しないか継続して監視中です。
  • もし引き続き異常が見られる場合や、財貨の差し引きが疑われる場合は、ゲーム内またはDiscordでアカウント情報と発生時間を添えて報告してください。

Ver.3.2.7(2026-07-04): 協力マルチダンジョン復旧・仕様改編

協力マルチダンジョン(Co-op Multiplayer Dungeon)が復旧し、あわせて仕様も改編されました。

  • 以前は協力ダンジョンプレイ時、英雄1体分のタワー構成に固定されていた
  • 現在はプレイヤーが実際に装備している英雄・アイテムをそのまま持ち込んで協力ダンジョンに参加できるようになった
  • これにより、以前よりも幅広い英雄構成・アイテムセッティング・協力戦略が期待できる
  • 大規模な改修のため、一部環境ではまだ不安定な現象が発生する可能性がある。確認された不具合は運営が順次修正中で、報告内容も随時確認するとのこと

関連ページ: ダンジョン一覧 / ゲームモード

Ver.3.2.6(2026-06-30): 英雄バフ(侍・忍者)とランキング報酬の仕様改善

英雄「侍」「忍者」の性能が強化されたほか、イベントの同時開催やランキング報酬のリーグ昇格幅の仕様が改善されました。

  • 侍:「強者を狙う」が改善され、ボスへの250%追加ダメージが個別の追加ダメージとして適用されるようになった
  • 侍:Lv.9効果を強化。以前は「英雄攻撃力が毎ウェーブ30%上昇」だったが、毎ウェーブ個別に60%上昇するよう変更
  • 侍:Lv.9効果で三日月斬りも強化され、剣気が前方に飛んで敵を貫通するようになった
  • 侍:Lv.12効果を強化し、ゲーム開始時に「強者を狙う」カードを4枚獲得できるようになった
  • 忍者:新たな基本効果を追加。HPが20%以下のモンスターに2倍ダメージを与える
  • 忍者:Lv.6効果を強化。手裏剣を受けたモンスターに「影の刻印」が蓄積し、最大10スタックまで付与可能に。1スタックにつき個別追加ダメージ20%(最大200%
  • 忍者:Lv.12効果を強化。手裏剣の貫通に加え、影の刻印の最大スタック数が40に増加し、最大800%まで追加ダメージが上乗せされるようになった
  • ビンゴイベントとボードゲームイベントが同時開催されるようになった
  • ランキング報酬受け取り時、順位に応じてリーグ昇格幅が変化するよう改善(1位:4段階、Top10:3段階、Top50:2段階、Top100:1段階昇格)
  • 昇格時に上昇したティア数が画面に表示されるようになった

関連ページ: / 忍者 / 英雄一覧

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